Tworzenie obiektów nośnych
Polecenie |
Wersja: Lokalizacja |
Przekształć w obiekt nośny |
Vectorworks Design Suite: Entertainment > Oświetlenie Vectorworks Spotlight: Spotlight > Oświetlenie Menu kontekstowe (kratownica) |
Jak opisano w zagadnieniu: Zagadnienie: Tworzenie obiektów nośnych, można utworzyć geometrię obiektu nośnego, wstawiając na rysunku rurę oświetleniową, drabinkę, kratownicę lub kilka tych obiektów. Można również przekształcić układ niestandardowy w obiekt nośny. Obiekt ten powinien posiadać przynajmniej komponent 2D, zaś do jego prawidłowego wyświetlania w widokach 3D konieczny jest również komponent 3D. Jeśli podczas wykonywania polecenia zostanie zaznaczony tylko komponent 2D lub tylko 3D, na ekranie pojawi się komunikat z pytaniem, czy chcesz kontynuować operację. W przypadku gdy zamierzasz przekształcić więcej obiektów, określ czy należy utworzyć oddzielne obiekty nośne na podstawie każdego zaznaczonego obiektu, czy też jeden obiekt na bazie wszystkich zaznaczonych obiektów. Należy pamiętać, iż obiekty nie mogą nakładać się na siebie, czy też zawierać przerw, jeśli mają być uwzględnione w kalkulacjach Braceworks (wymagana wersja Braceworks).
Po wstawieniu geometrii na rysunku przekształć ją w obiekt nośny. Określ też, czy chcesz utworzyć symbol z tej geometrii, czy też zagnieździć geometrię w obiekcie nośnym.
Po utworzeniu symbolu jest on dostępny w Menedżerze zasobów, dzięki czemu łatwo jest go wstawić ponownie przy użyciu narzędzia Obiekt nośny, jak również skorelować lub wyeksportować do innego pliku. Aby edytować geometrię, wykonaj edycję symbolu (zob. Editing symbol definitions, aby uzyskać więcej informacji).
Zagnieżdżenie geometrii upraszcza jej późniejszą edycję (zob. Edycja geometrii obiektu nośnego). Jest to szczególnie przydatne, gdy projekt systemu podwieszenia ulegnie zmianie, ponieważ kratownice, rury oświetleniowe i drabinki nie mają właściwości snapowania do obiektu nośnego. Jedynym rozwiązaniem wtedy pozostaje edycja zagnieżdżonej geometrii.
Zagnieźdź geometrię również wtedy, gdy korzystasz w Braceworks, ewentualnie przeprowadzasz eksport do pliku .mvr lub do programu Vision w celu prewizualizacji.
Aby przekształcić istniejącą geometrię w obiekt nośny lub w kilka obiektów, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz geometrię i wybierz polecenie.
W przypadku zaznaczenia kratownic, przekształcenie obejmie cały system: wystarczy kliknąć przycisk Przekształć w obiekt nośny w palecie Info. Ewentualnie kliknij obiekt prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie z menu kontekstowego.
Gdy zaznaczysz więcej obiektów jednocześnie, na ekranie wyświetli się okno dialogowe. Wskaż w nim, czy należy utworzyć obiekt nośny na podstawie zaznaczonego obiektu, czy na bazie wszystkich zaznaczonych obiektów.
Na ekranie wyświetli się kolejne okno, tj. „Wprowadź tekst”. Nadaj nazwę obiektowi.
Następnie pojawi się komunikat z pytaniem, czy chcesz utworzyć symbol z zaznaczonej geometrii. Kliknij żądaną opcję.
Opcja Utwórz symbol utworzy symbol obiektu nośnego z znaczonego obiektu. Symbol pozostanie na rysunku. (Jeśli do przekształcenia wyznaczono więcej elementów, każdy obiekt zostanie przekształcony oddzielnie). Symbol automatycznie otrzyma nazwę obiektu nośnego, po której następuje rozszerzenie -Sym (np. FOH-Sym). Symbol jest aktywny i można go znaleźć w Menedżerze zasobów.
Jeśli zaznaczysz Użyj geometrii, wybrane obiekty zostaną przekształcone w obiekty nośne. (Jeśli do przekształcenia wyznaczono więcej elementów, każdy obiekt zostanie przekształcony oddzielnie).
W przypadku gdy utworzyłeś symbol, możesz zastosować narzędzie Obiekt nośny, aby w razie potrzeby wstawić dodatkowe obiekty na bazie tego samego symbolu. Zob. Wstawianie obiektów nośnych.
Po utworzeniu obiektu nośnego można na nim mocować urządzenia oświetleniowe i inne obciążenia. Zob. Dodawanie urządzeń oświetleniowych i Zagadnienie: Dodawanie obciążeń do podwieszenia.
Edycja geometrii obiektu nośnego
Jeśli obiekt nośny nie jest symbolem, można go edytować w palecie Info.
Edytuj geometrię
Zaznacz obiekt nośny i kliknij Edytuj geometrię w palecie Info, aby przejść w tryb edycji obiektu (zob. Tryb edycji obiektu). Ewentualnie kliknij obiekt prawym przyciskiem myszy i wybierz w menu kontekstowym polecenie Edytuj.
Tryb edycji zostanie aktywowany. Edytowany obiekt znajdzie się w oknie edycji.
Dostosuj obiekt, a następnie zamknij trybu edycji, aby zaktualizować obiekt i powrócić do standardowego trybu rysowania.
Aby zastąpić geometrię obiektu nośnego istniejącym symbolem, wykonaj następujące kroki:
Wybierz obiekt i wprowadź nazwę symbolu w polu Nazwa symbolu w palecie Info.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!